SL
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558af89d22
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修正InterlockManager中的INTLK动作列表正在加载时,其它线程已经开始遍历该列表,导致异常的问题。
优化InterlockManager中的变量名称。
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2023-12-27 16:13:36 +08:00 |
SIC1016\caipeilun
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8f66a4d067
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Limit类新增ignoreReverse属性,=true忽略单项limit反转Action
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2023-09-01 17:47:09 +08:00 |
DESKTOP-OKMOOJ9\MK
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86af260ad6
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[Common]
InterlockManagerBase的Initialize()方法新增对配置文件的Action节点ignoreReverse属性的支持,允许将Action配置为忽略Limit命中后翻转电平动作。
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2023-08-30 23:06:49 +08:00 |
SL
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eb4925f5ec
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[Common]
修正InterlockManagerBase的Initialize方法中,如果Action重复,Debug.Assert判断逻辑错误导致没有提示的问题。
优化InterlockActionBase的IsSame方法,忽略DO名称大小写。
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2023-08-21 11:51:09 +08:00 |
SL
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fe947f0e5a
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[Common]
InterlockManagerBase对象的Initialize方法中增加Action是否已经存在的判断,同一个Action仅允许定义一次。
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2023-08-21 11:33:12 +08:00 |
SL
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9690d35a11
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[Common]
修正BoolDataPollLimit和DoubleDataPollLimit中CurrentValue的处理逻辑,当Data.Poll返回null时,CurrentValue强制返回无法使当前Limit命中的值,以避免Limit意外触发。
IInterlockLimit接口增加Description属性。
IInterlockLimitDataProvider接口中增加Description属性。
从InterlockManagerBase中移除_dicLimit字段。
IoValueProviderBase中的Name属性返回IO名称,包含地址的IO全名通过Description属性返回。
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2023-08-17 15:44:38 +08:00 |
SL
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74c2f66484
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[Common]
将字段_dicLimitToActionMap、_dicLimitPerModule从InterlockManager对象移至InterlockManagerBase对象。
优化InterlockManager对象的Initialize方法,精简代码。
优化Interlock相关对象的目录结构和命名空间。
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2023-08-17 09:43:24 +08:00 |