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SL 5a1b5fd6ef [Common]
升级角色账号系统处理逻辑,UI中获取Role信息均从RT实时拉取,而非使用UI缓存的信息,已解决多用户登录变更角色后其它UI的Role信息无法同步导致的数据错乱问题。
修正Role设置视图中更改了权限,但UI使用的权限没有刷新到最新状态的问题。
所有View的Permission属性更改为MenuPermissionEnum枚举,而不是数字,解决UI端没有强约束,并且程序可读性差的问题。
所有View的Permission属性和IsPermission属性移至BaseModel基类。
简化和重构一些代码,移除未使用的代码。

[UI.Client]
UI端使用的AccountManager和RoleManager更名为AccountManagerClient和RoleManagerClient。
移除未使用的Account相关视图。
2023-09-20 17:25:51 +08:00
SL a913ebe2b5 准备优化Role权限保存方式,从字符串方式更改为XmlElement节点方式保存每一条权限。
[Common]
Permission相关对象从UI.Client工程移至Common工程。
PermissionHelper中增加PermissionToDictionary方法,将权限项目转换为字典。

[UI.Client]
Role对象新增构造函数,可以传入解析好的权限清单。
2023-09-05 00:12:08 +08:00
SL ad681a5f3d [UI.Client]
优化和整理角色、权限相关代码。
2023-09-03 23:31:57 +08:00
SL 8ae5186ee0 [UI.Client]
新增RolePermissionTrueFalseMapper对象。
Role编辑界面的Content权限编辑表格中的权限用Yes、No代替NONE、Read、Read&Write,使语义更加准确。
优化RoleViewModel.cs代码格式。
优化RolePermissionMapper.cs代码格式。
2023-09-02 23:46:13 +08:00