auvkk
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a2e8fea103
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[Common]
新增系统配置System.SingleSessionLoginMode,允许关闭单会话登录模式。
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2023-10-17 16:53:32 +08:00 |
SL
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82721f7a35
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[Common]
日志系统增加输出Debug信息的方法。
[UI.Client]
RecipeEditorViewModel的OnActive方法输出Debug信息用于调试视图无法打开时程序卡死的问题。
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2023-10-14 10:13:30 +08:00 |
SIC1016\caipeilun
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952261ed51
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不关心隐藏配置:配置对比时若配置不可视则不进行对比
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2023-10-09 17:26:45 +08:00 |
SL
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5521325263
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[Common]
增加DataRecorderManager及其相关对象。
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2023-10-08 21:18:59 +08:00 |
SIC1016\caipeilun
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79b642b871
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Merge branch 'develop' of http://118.31.5.210:65000/Sic-Software/Sic.Framework into develop_configChangedV2
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2023-10-04 16:11:59 +08:00 |
SIC1016\caipeilun
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c6533050c5
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配置文件对比功能V2
1.启动时与上次软件配置做对比,若存在差异,将生成新的备份文件,并将差异进行提示
2.配置界面右上角按钮可以过滤差异项,树状图有高亮提示
3.右上角按钮可以直接恢复上次配置软件参数,需要确认
4.config文件夹中有配置备份,可以复制出来替换掉配置文件,重启后生效
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2023-10-04 16:10:17 +08:00 |
SL
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47863a000d
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Merge branch 'develop' into feature/single-session-login
# Conflicts:
# MECF.Framework.UI.Client/CenterViews/Modules/PM/PMProcessViewModel.cs
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2023-09-30 17:36:10 +08:00 |
SL
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6d2a10161a
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[UI.Client]
修正Account设置视图中,输入新密码后无法Save的问题。
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2023-09-22 11:04:49 +08:00 |
SL
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97e1f2ab98
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[Common]
优化IAccountService的GetMenuPermission方法返回类型,由int变更为MenuPermissionEnum。
优化PermissionHelper的PaserPermission方法,移除字符串前后的\t字符。
优化RecipeData的BuildFormat方法,创建Recipe格式后立即设置权限。
[UI.Client]
修正PMProcess视图中的Recipe编辑表格中不显示行的问题。
移除RecipeEditorViewModel的UpdateRecipeFormat方法中设置Recipe行权限的代码,该权限已在RecipeDalta中设置。
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2023-09-21 11:41:43 +08:00 |
SL
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5a1b5fd6ef
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[Common]
升级角色账号系统处理逻辑,UI中获取Role信息均从RT实时拉取,而非使用UI缓存的信息,已解决多用户登录变更角色后其它UI的Role信息无法同步导致的数据错乱问题。
修正Role设置视图中更改了权限,但UI使用的权限没有刷新到最新状态的问题。
所有View的Permission属性更改为MenuPermissionEnum枚举,而不是数字,解决UI端没有强约束,并且程序可读性差的问题。
所有View的Permission属性和IsPermission属性移至BaseModel基类。
简化和重构一些代码,移除未使用的代码。
[UI.Client]
UI端使用的AccountManager和RoleManager更名为AccountManagerClient和RoleManagerClient。
移除未使用的Account相关视图。
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2023-09-20 17:25:51 +08:00 |
SL
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db20c20909
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[Common]
修正Credential对象的某些属性无法被反序列化的问题。
优化登录请求确认对话框的描述,增加发出请求的客户端信息显示。
CredentialKeepAliveCheckResult对象的UserName属性替换为RequestingCredential。
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2023-09-18 16:29:37 +08:00 |
SL
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1b127e04fa
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[Common]
修正单会话模式下登录逻辑。
新增CredentialKeepAliveCheckResult对象,用于修正当RT为单绘画模式时,已登录的UI不能弹出确认对话框的问题。
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2023-09-18 15:51:37 +08:00 |
SL
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ed26bf6bd1
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[Common]
移除EV.PostLoginBySameUser方法,改为UI端轮训LoginRequest状态凭据。
优化CredentialManager对于Requesting凭据字典的处理,在OnTimer方法中检测KeepAlive时移除RequestCanceled和Rejected状态的凭据。
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2023-09-18 14:17:34 +08:00 |
SL
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6957751858
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[Common]
登录相关方法的参数改为使用token,而不是Credential。
新增ReadOnlyRole角色,用于账号被顶出后自动将界面设置为只读模式。
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2023-09-18 10:13:40 +08:00 |
SL
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4898aa6911
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[Common]
CredentialManager对象中新增一些超时常量定义。
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2023-09-15 23:57:38 +08:00 |
SL
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b2e805a0dd
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[Common]
完善CredentialManager凭据操作历史记录写入数据库的逻辑。
[UI.Client]
新增LoginRequestWaitDialog窗体。
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2023-09-15 17:44:30 +08:00 |
SL
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d47be38527
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[Common]
Credential增加新属性RoleID和ClientInfo。
CredentialManager的Grant和Remove方法中增加数据库操作,保存凭据历史记录。
LoginClientInfo对象中增加更多的属性,记录客户端环境。
AccountExManager的RequestAndWaitLoginConfirmation方法中等待超时时间修改为40秒。
AccountExManager的Login方法中创建凭据时保存客户端信息。
新增SystemInfoHelper对象,用于获取系统信息。
[UI.Client]
BaseApp对象中增加ClientInfo属性和LoadSystemInfo方法,用于UI启动时获取PC信息。
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2023-09-14 23:55:38 +08:00 |
SL
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0f032ac783
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[Common]
CredentialManager的_dictCredentialsRequesting字典的Key变更为string,已LoginName为主键。
CredentialKeepAliveResults枚举中增加RequestingLogin定义,用于指示已登录的客户端有其它客户端请求使用此用户名登录。
移除IAccountService实现类中多余的函数。
[UI.Client]
新增LoginRequestConfirmDialog窗体。
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2023-09-14 14:17:16 +08:00 |
SL
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9a8c73664d
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[Common]
整理IAccountService接口代码结构。
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2023-09-14 10:06:09 +08:00 |
SL
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56bbd2e440
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[Common]
继续完善RT登录逻辑。
已在SicManual中测试,以前的登录逻辑没有问题,新的踢出逻辑还未测试。
[UI.Client]
移除未使用的登录控件。
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2023-09-13 17:31:22 +08:00 |
SL
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45bb9e7bf7
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[Common]
继续优化用户管理器相关代码,并修正错误,编译通过。(未调试)
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2023-09-12 18:11:47 +08:00 |
SL
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704daa8f7f
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[Common]
AccountExManager增加RequestLogin方法和CancelLoginRequest方法,用于实现已登录客户端确认新用户登录请求。
新增WCFProxy对象,用于创建客户端连接对象。
AccountServiceClient使用WCFProxy发起WCF访问,代替ServiceClientWrapper。
整理ServiceClientWrapper对象代码结构。
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2023-09-07 23:30:33 +08:00 |
SL
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6110e1fbce
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[Common]
用户登录相关对象的SessionId属性更名为Token。
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2023-09-06 15:25:32 +08:00 |
SL
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c9d9ece737
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[Common]
AccountExManager增加IsSupportMultiUserLogin属性,指示RT是否支持同时多个用户登录。
AccountExManager的Logout方法移除LoginName属性,直接通过SessionID注销登录的用户。
UserContext对象增加Clear方法,一次性清除用户登录信息。
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2023-09-06 14:45:06 +08:00 |
SL
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7ff1f12006
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[Common]
MenuLoader移至RoleLoader对象中进行实例化。
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2023-09-06 09:23:50 +08:00 |
SL
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211fa4a680
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增加将Menu.xml移至RT的支持。
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2023-09-05 10:20:23 +08:00 |
SL
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b7747e788a
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[Common]
优化AppMenu代码格式。
AppMenu对象新增Description属性。
优化MenuLoad代码格式,修复变量名。
优化RoleLoad代码格式,修复变量名。
[UI.Client]
修正RoleManager保存Role后,UI中仍然显示未为保存状态的问题。
移除RoleManager的RoleContainer属性,将其变更为私有变量。
重命名RoleManager的GetRoleByID方法和GetRoleByName方法,变更为FindRoleByID和FindRoleByName。
移除PermissionControlItem中的ComboBoxSaved属性。
PermissionControlItem新增Update方法,用于Save后更新保存状态。
[Sicentury.Core]
BindableBase对象增加Serializable属性标签。
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2023-09-04 11:51:05 +08:00 |
SL
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cbb7c732ac
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[Common]
完成LoginbySameUser事件测试。
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2023-09-02 00:58:20 +08:00 |
SL
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2a6fbb7179
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[Common]
新增PostLoginBySameUser方法,当同一用户异地登录时,通知已登录的客户端下线。
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2023-09-01 17:52:02 +08:00 |
SIC1016\caipeilun
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8f66a4d067
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Limit类新增ignoreReverse属性,=true忽略单项limit反转Action
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2023-09-01 17:47:09 +08:00 |
DESKTOP-OKMOOJ9\MK
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86af260ad6
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[Common]
InterlockManagerBase的Initialize()方法新增对配置文件的Action节点ignoreReverse属性的支持,允许将Action配置为忽略Limit命中后翻转电平动作。
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2023-08-30 23:06:49 +08:00 |
SL
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75c5abf732
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[Common]
新增Credential对象,准备用于WCF访问验证。
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2023-08-29 18:02:30 +08:00 |
SL
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52991feb4b
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[Common]
优化AccountExManager的AuthLogin()方法,如果相同用户从异地登录,当前登录状态被清除。
LoginResult对象新增属性,记录客户端IP信息。
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2023-08-29 17:45:38 +08:00 |
SL
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77ec57f97e
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Backup
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2023-08-29 11:16:43 +08:00 |
SL
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1fc742f477
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[Common]
优化Account相关对象的代码结构。
新增LoginClientInfo对象,用于客户端登录时汇报客户端信息。
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2023-08-28 23:30:37 +08:00 |
SL
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5fd6deaf0c
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[Common]
优化Account相关对象文件的代码结构、增加注释、规范变量命名等。
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2023-08-28 11:30:57 +08:00 |
SL
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aa342b9d8a
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[Common]
优化AccountManager.cs代码结构。
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2023-08-28 10:30:53 +08:00 |
SL
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788333d6e6
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Merge branch 'develop' into feature/bind-interlock-manager-to-module
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2023-08-25 17:23:53 +08:00 |
SL
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0aad2d5852
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[RT.Equipment]
IoMFC增加两个配置:Valve和DisableFbSpErrMonWhenValveClosed,允许仅当Valve打开时进行Feedback-SetPoint误差监测。
优化ErrorDetectableBaseDevice、IoMFC代码结构。
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2023-08-25 16:05:19 +08:00 |
SL
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e7ad49b615
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[Common]
修正LOG消息中缺少Level信息的问题。
(cherry picked from commit 48480ad733 )
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2023-08-22 10:32:51 +08:00 |
SL
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eb4925f5ec
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[Common]
修正InterlockManagerBase的Initialize方法中,如果Action重复,Debug.Assert判断逻辑错误导致没有提示的问题。
优化InterlockActionBase的IsSame方法,忽略DO名称大小写。
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2023-08-21 11:51:09 +08:00 |
SL
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fe947f0e5a
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[Common]
InterlockManagerBase对象的Initialize方法中增加Action是否已经存在的判断,同一个Action仅允许定义一次。
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2023-08-21 11:33:12 +08:00 |
SL
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2b2b2e2051
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[Common]
优化IInterlockAction和InterlockActionBase代码,整理注释。
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2023-08-21 11:32:01 +08:00 |
SL
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f59093980c
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[Common]
InterlockDaemonAction对象Monitor方法中输出信息的等级修改为Info。
InterlockDaemonAction对象Monitor方法中如果SetDo失败,输出错误信息到日志,而不是PostWarningLog。
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2023-08-18 10:06:41 +08:00 |
SL
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07d4c4b792
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[Common]
修正InterlockDaemonManager的Monitor方法输出Limit命中信息时错误使用Limit.Description属性的问题。
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2023-08-17 17:39:50 +08:00 |
SL
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48480ad733
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[Common]
修正LOG消息中缺少Level信息的问题。
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2023-08-17 17:21:04 +08:00 |
SL
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8e55cb9782
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[Common]
修正AiLimit返回CurrentValue产生转换异常的问题。
修正InterlockDaemonAction的Monitor方法输出的信息缩进错误的问题。
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2023-08-17 16:38:08 +08:00 |
SL
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9690d35a11
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[Common]
修正BoolDataPollLimit和DoubleDataPollLimit中CurrentValue的处理逻辑,当Data.Poll返回null时,CurrentValue强制返回无法使当前Limit命中的值,以避免Limit意外触发。
IInterlockLimit接口增加Description属性。
IInterlockLimitDataProvider接口中增加Description属性。
从InterlockManagerBase中移除_dicLimit字段。
IoValueProviderBase中的Name属性返回IO名称,包含地址的IO全名通过Description属性返回。
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2023-08-17 15:44:38 +08:00 |
SL
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74c2f66484
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[Common]
将字段_dicLimitToActionMap、_dicLimitPerModule从InterlockManager对象移至InterlockManagerBase对象。
优化InterlockManager对象的Initialize方法,精简代码。
优化Interlock相关对象的目录结构和命名空间。
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2023-08-17 09:43:24 +08:00 |
SL
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75a3a81bc7
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[Common]
InterlockManagerBase新增_dicLimits字段,确保相同条件的Limit仅创建一个实例。
修正InterlockManager对象创建_dicLimitToActionMap字典错误的问题。
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2023-08-17 01:24:28 +08:00 |
SL
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babf55f5d8
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[Common]
修正InterlockManagerBase的Initialize方法判断配置文件的Root节点名称时,不同派生类使用不同名称导致加载失败的问题。
修改InterlockManager对象的基类为InterlockManagerBase,并删减重复的代码。
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2023-08-17 01:10:47 +08:00 |
SL
|
243d9a89fb
|
[Common]
新增IInterlockAction接口。
新增InterlockManagerBase对象,整合InterlockManager和InterlockDaemonManager公共代码。
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2023-08-16 15:21:02 +08:00 |
SL
|
a018001cac
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[Common]
优化InterlockDaemonManager对象,增加Limit OR逻辑定义的支持。
新增InterlockActionBase对象,简化代码。
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2023-08-16 15:06:29 +08:00 |
SL
|
168fc69d6f
|
[Common]
InterlockManager初始化时检查传入的配置文件是否不存在。
修正InterlockDaemonManager中Daemon节点拼写错误的问题。
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2023-08-15 18:10:11 +08:00 |
SL
|
65cc498516
|
[Common]
整理InterlockDaemonManager代码结构。
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2023-08-15 17:36:37 +08:00 |
SL
|
4ba62bfbbf
|
[UI.Core]
移除EngMode相关的Converters。
[UI.Client]
ModuleStatusIndicator对象增加Warning图标和Warning图标Tips。
[RT.Equipment]
PMModuleBase对象新增IsInterlockBypassed属性,用于指示PM模组是否旁路互锁。
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2023-08-15 15:36:38 +08:00 |
SL
|
2fdf254f9c
|
Merge branch 'feature/bind-interlock-manager-to-module' of http://118.31.5.210:65000/Sic-Software/Sic.Framework into feature/bind-interlock-manager-to-module
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2023-08-11 14:07:42 +08:00 |
SL
|
61a0b0952b
|
Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into feature/bind-interlock-manager-to-module
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2023-08-11 08:44:27 +08:00 |
HCL
|
b0d3c03b9b
|
Merge branch 'hotfix/整理优化WaferInfo' into develop
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2023-08-10 17:29:11 +08:00 |
SL
|
7ae695656b
|
优化Interlock系统,增加Interlock Daemon相关对象,用于在后台监测数据,并自动设置DO输出。
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2023-08-10 16:44:46 +08:00 |
hanqiangqiang
|
b80a24f978
|
[UI.Client]
删除选择查询,使用全部查询功能
[RT.EquipmentLibrary]
1删除旧的查询功能
2重写数据库查询语句
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2023-08-10 16:18:48 +08:00 |
HCL
|
c93b2028a8
|
1.整理WaferInfoRt类
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2023-08-10 14:20:55 +08:00 |
SL
|
742726ae32
|
移除全局BypassInterlock系统参数,现在可针对每个Module单独配置。
InterlockManager中增加SetEventLevel()方法,当PM进入Service模式时,允许将Interlock事件打印信息的等级降为Info。
移除BypassEnableTable系统参数。
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2023-08-09 17:57:50 +08:00 |
hanqiangqiang
|
cc5ded69fe
|
[Common]
气体统计对象添加通知属性
[RT.EqumentLibrary]
添加按天查询功能方法
[UI.Client]
使用单个子线程查询气体流量
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2023-08-09 16:12:12 +08:00 |
hanqiangqiang
|
d87dc6460d
|
[Common]
ErrorDetectableBaseDevice类中添加参数设置后添加回调功能
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2023-08-08 11:24:51 +08:00 |
SL
|
175094ab68
|
[RT.Equipment]
IoSensorAnalog对象标记为abstract。
IoSensorWaterFlowTemp对象新增diFlowSW字段,用于获取水流信号。
优化IoSensorAnalog及其派生类对于DeviceData的处理逻辑。
[Common]
新增AITWaterFlowData对象。
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2023-08-08 00:36:56 +08:00 |
SL
|
6db597171b
|
[RT.Equipment]
IoPSU中增加属性OutputLimitHigh、OutputLimitLow。
IoPSU中新增数据注册,用于后期Trace和查询。
IoPSU中增加修改1600℃功能,可修改OutputLimitHigh生效温度。
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2023-08-02 17:33:02 +08:00 |
SL
|
0873482466
|
Merge branch 'develop' into feature/add-process-power-consumption-stat-support
|
2023-08-01 16:08:56 +08:00 |
SL
|
1c2b644a40
|
[RT.Core]
ProcessDataStatManager中注册DATA,用于从RT向UI传输数据列表。
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2023-08-01 15:35:11 +08:00 |
SL
|
678767e895
|
[RT.Equipment]
IoPSU对象中增加PSU2输出限幅,当温度大于1600度时,限制PSU2的控制量输出最大值。
|
2023-08-01 13:27:12 +08:00 |
HCL
|
670a5004c1
|
1.解决保存新列数据存在的问题
|
2023-07-24 11:18:29 +08:00 |
HCL
|
3e09d7c4d6
|
Mfc Ror属性Name增加DataMember
|
2023-07-24 09:01:49 +08:00 |
HCL
|
46b936986c
|
Merge branch 'develop' into feature/整理优化数据库代码
|
2023-07-24 08:32:47 +08:00 |
SL
|
d425b908c8
|
[Common]
BaseDevice对象中新增函数LoadSC(),用于解析并加载指定的系统配置项,并处理加载时的各种异常。
[RT.EqupmentLibrary]
IoPSU的LoadConfig()方法调用LoadSC(),简化代码结构。
|
2023-07-19 17:46:42 +08:00 |
SL
|
8a3f83e70f
|
[Common]
新增IoPsuData对象,用于打包传送PSU数据到UI。
IoPSU对象中增加对电阻上限系统配置的解析逻辑。
IoPSU对象新增DeviceData属性,用于从RT传送PSU数据到UI。
IoPSU对象新增电阻超限判断逻辑相关的属性。
ExChangeDataBase.cs更名为DeviceDataBase。
移除不必要的DeviceData对象。
|
2023-07-19 15:18:12 +08:00 |
HCL
|
4e3c195816
|
1.事务处理更新
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2023-07-18 14:19:03 +08:00 |
HCL
|
77d3e39e7e
|
Merge branch 'develop' into feature/整理优化数据库代码
|
2023-07-18 08:58:51 +08:00 |
HQQ
|
f123d982f9
|
[Common]
气体用量统计对象,添加标记
[UI.Client]
添加气体查询对象和下拉框对象
|
2023-07-16 21:26:41 +08:00 |
hanqiangqiang
|
177bbe38ad
|
[Common]
添加气体统计类独对象
[RT.EquipmentLibrary]
添加气体种类解析
|
2023-07-16 16:24:26 +08:00 |
HCL
|
485890a415
|
1.优化数据库
|
2023-07-13 12:28:37 +08:00 |
HCL
|
1d4bd66a19
|
1.数据库代码整理进度更新
|
2023-07-10 18:21:15 +08:00 |
HCL
|
5c1c9f061d
|
Merge branch 'develop' into feature/整理优化数据库代码
|
2023-07-04 09:33:23 +08:00 |
HCL
|
0dbfa3758f
|
1.Mfc Ror结构体更新
|
2023-07-04 09:13:43 +08:00 |
HCL
|
6505806dfc
|
1.Mfc Ror进度更新
|
2023-07-03 09:08:10 +08:00 |
hanqiangqiang
|
9160fed58e
|
初步创建对象
|
2023-06-30 17:31:10 +08:00 |
HCL
|
1c2a89e53f
|
1.修改切换数据库问题
|
2023-06-28 18:26:50 +08:00 |
HCL
|
040b11a94f
|
1.整理数据库进度更新
|
2023-06-28 15:29:13 +08:00 |
hanqiangqiang
|
5680f3d817
|
[Commn]
添加MFC测试对象实体类
|
2023-06-28 08:21:55 +08:00 |
HCL
|
c4b38cc0dd
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1.进度更新
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2023-06-27 15:46:42 +08:00 |
SL
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ccea5a5272
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[Common]
EventEnum枚举中的PjDone项更名为PJ_DONE。
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2023-06-25 15:04:04 +08:00 |
SL
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770e917a3c
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[Common]
EventEnum枚举中新增PjDone = 50。
DefaultRecipeFileContext中的EV.PostMessage()方法中,使用ModuleName.System.ToString()代替硬编码的"System"字符串。
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2023-06-25 14:32:11 +08:00 |
SL
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98d706bd4b
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[Common]
EventItem对象中新增属性AcknowledgedTime,记录事件被响应的时间。
[UI.Client]
新增EventLevelToBackgroundConverter对象。
AlarmItem对象的Type属性更名为Level,并新增LevelString属性。
AlarmItem对象中移除TextColor属性,使用EventLevelToBackgroundConverter在视图中进行转换。
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2023-06-22 17:10:32 +08:00 |
SL
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91238063d1
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[Common]
移除EventItem对象中的IsMute属性,使用IsAcknowledge属性判断事件是否已被响应。
修改EventManager中的事件响应逻辑,用是否响应代替原静音逻辑。
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2023-06-22 09:22:44 +08:00 |
SL
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b2ed7e0e6a
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[Common]
修正EventManager对象中的System.HasActiveAlarm数据没有从Alarm列队中获取信息导致始终返回false,导致UI的Alarm按钮不会变色的问题。
优化AppMenu.cs的代码格式。
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2023-06-22 09:07:10 +08:00 |
SL
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8216f9879b
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[Common]
EventManager中注册新操作用于测试Warning、Alarm、PjDone事件。
[UI.Client]
新增EventGenerator视图,用于测试事件。
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2023-06-22 00:17:41 +08:00 |
SL
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d8ef042dd7
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[Common]
在EventManager对象中注册System.LiveAlarmEvent、System.HasMutedAlarmEvent等数据,供三色灯使用。
整理EventManager.cs代码格式。
整理DeviceManagerBase.cs代码格式。
更名EventDefine对象的Items属性为Types。
移除EventItem的Mute()方法,并将IsMute属性的set段作用域变更为public。
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2023-06-21 23:04:19 +08:00 |
SL
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b21ac05ca8
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[Common]
EventItem对象中新增属性IsMute和方法Mute(),用于使当前事件静音。
EventItemManager对象中实现事件静音控制逻辑。
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2023-06-21 15:28:38 +08:00 |
Liang Su
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0063ec83f9
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[Common]
修正DeviceManagerBase中的_optionDevice列表多线程访问时被意外修改的问题。
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2023-06-14 16:05:58 +08:00 |
HCL
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510a421805
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1.增加MfcRorData类
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2023-06-13 09:22:01 +08:00 |
hanqiangqiang
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137b7609f7
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Merge branch '添加TrayBelongTo属性' into develop
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2023-06-12 13:48:45 +08:00 |