SL
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6110e1fbce
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[Common]
用户登录相关对象的SessionId属性更名为Token。
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2023-09-06 15:25:32 +08:00 |
SL
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c9d9ece737
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[Common]
AccountExManager增加IsSupportMultiUserLogin属性,指示RT是否支持同时多个用户登录。
AccountExManager的Logout方法移除LoginName属性,直接通过SessionID注销登录的用户。
UserContext对象增加Clear方法,一次性清除用户登录信息。
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2023-09-06 14:45:06 +08:00 |
SL
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7ff1f12006
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[Common]
MenuLoader移至RoleLoader对象中进行实例化。
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2023-09-06 09:23:50 +08:00 |
SL
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416b6bd72f
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[UI.Client]
修正Role保存的一些问题。
当前提交已对Role编辑功能进行测试并通过。
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2023-09-05 18:04:35 +08:00 |
SL
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6d3ad925c8
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Account配置文件迁移到新格式,同时保留对旧格式的兼容。
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2023-09-05 11:33:11 +08:00 |
SL
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211fa4a680
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增加将Menu.xml移至RT的支持。
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2023-09-05 10:20:23 +08:00 |
SL
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3168853c90
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[Common]
增加一些注释。
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2023-09-05 09:27:56 +08:00 |
SL
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86aed90177
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[UI.Client]
修正Role编辑界面中没有显示权限条目的问题。
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2023-09-05 00:40:37 +08:00 |
SL
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a913ebe2b5
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准备优化Role权限保存方式,从字符串方式更改为XmlElement节点方式保存每一条权限。
[Common]
Permission相关对象从UI.Client工程移至Common工程。
PermissionHelper中增加PermissionToDictionary方法,将权限项目转换为字典。
[UI.Client]
Role对象新增构造函数,可以传入解析好的权限清单。
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2023-09-05 00:12:08 +08:00 |
SL
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6ca07e3513
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[Common]
优化AccountExManager的GenerateRoleID方法,RoleID从4开始编号,0-3为系统保留编号。
优化AccountExManager的AuthLogin方法,修正登录失败原因不准确的问题。
优化RoleLoader的AnalyzeXml方法,RoleId为0-3的角色自动将IsBuildIn属性置为True。
Role对象的IsBuildIn属性的set作用域更改为public。
[UI.Client]
优化RoleManager的GenerateRoleID方法,RoleID从4开始生成,0-3作为系统保留ID。
移除RoleManager中未使用的CloneRole方法。
优化RoleViewModel的LoadRoleList方法,直接使用RoleManager的Roles列表,而不是Clone一个新的列表。
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2023-09-04 17:22:01 +08:00 |
SL
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72cc41eee9
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[Common]
[UI.Client]
Role增加IsBuildIn属性,用于标记当前角色是否为系统内置角色,系统内置角色不可删除。
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2023-09-04 16:28:14 +08:00 |
SL
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b7747e788a
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[Common]
优化AppMenu代码格式。
AppMenu对象新增Description属性。
优化MenuLoad代码格式,修复变量名。
优化RoleLoad代码格式,修复变量名。
[UI.Client]
修正RoleManager保存Role后,UI中仍然显示未为保存状态的问题。
移除RoleManager的RoleContainer属性,将其变更为私有变量。
重命名RoleManager的GetRoleByID方法和GetRoleByName方法,变更为FindRoleByID和FindRoleByName。
移除PermissionControlItem中的ComboBoxSaved属性。
PermissionControlItem新增Update方法,用于Save后更新保存状态。
[Sicentury.Core]
BindableBase对象增加Serializable属性标签。
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2023-09-04 11:51:05 +08:00 |
SL
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cbb7c732ac
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[Common]
完成LoginbySameUser事件测试。
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2023-09-02 00:58:20 +08:00 |
SL
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2a6fbb7179
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[Common]
新增PostLoginBySameUser方法,当同一用户异地登录时,通知已登录的客户端下线。
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2023-09-01 17:52:02 +08:00 |
SL
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52991feb4b
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[Common]
优化AccountExManager的AuthLogin()方法,如果相同用户从异地登录,当前登录状态被清除。
LoginResult对象新增属性,记录客户端IP信息。
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2023-08-29 17:45:38 +08:00 |
SL
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77ec57f97e
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Backup
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2023-08-29 11:16:43 +08:00 |
SL
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1fc742f477
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[Common]
优化Account相关对象的代码结构。
新增LoginClientInfo对象,用于客户端登录时汇报客户端信息。
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2023-08-28 23:30:37 +08:00 |
SL
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5fd6deaf0c
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[Common]
优化Account相关对象文件的代码结构、增加注释、规范变量命名等。
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2023-08-28 11:30:57 +08:00 |
HCL
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77aa4e7f25
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1.WCF传输增加MfcRorData
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2023-08-15 15:45:37 +08:00 |
HCL
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ea13afde9e
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1.简单整理WaferManager类
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2023-08-11 14:26:37 +08:00 |
HCL
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c93b2028a8
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1.整理WaferInfoRt类
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2023-08-10 14:20:55 +08:00 |
SL
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175094ab68
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[RT.Equipment]
IoSensorAnalog对象标记为abstract。
IoSensorWaterFlowTemp对象新增diFlowSW字段,用于获取水流信号。
优化IoSensorAnalog及其派生类对于DeviceData的处理逻辑。
[Common]
新增AITWaterFlowData对象。
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2023-08-08 00:36:56 +08:00 |
SL
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1c2b644a40
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[RT.Core]
ProcessDataStatManager中注册DATA,用于从RT向UI传输数据列表。
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2023-08-01 15:35:11 +08:00 |
HCL
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46b936986c
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Merge branch 'develop' into feature/整理优化数据库代码
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2023-07-24 08:32:47 +08:00 |
SL
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8a3f83e70f
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[Common]
新增IoPsuData对象,用于打包传送PSU数据到UI。
IoPSU对象中增加对电阻上限系统配置的解析逻辑。
IoPSU对象新增DeviceData属性,用于从RT传送PSU数据到UI。
IoPSU对象新增电阻超限判断逻辑相关的属性。
ExChangeDataBase.cs更名为DeviceDataBase。
移除不必要的DeviceData对象。
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2023-07-19 15:18:12 +08:00 |
HCL
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77d3e39e7e
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Merge branch 'develop' into feature/整理优化数据库代码
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2023-07-18 08:58:51 +08:00 |
hanqiangqiang
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177bbe38ad
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[Common]
添加气体统计类独对象
[RT.EquipmentLibrary]
添加气体种类解析
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2023-07-16 16:24:26 +08:00 |
hanqiangqiang
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8ad19504c8
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[Common]
删除添加的对象类
[RT.EquipmentLibrary]
1添加初始化函数,初始化气体对象,属性+注册数据+参数设置后回调
优化数据结构和初始化逻辑
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2023-07-14 17:49:01 +08:00 |
hanqiangqiang
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ccff2d3016
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[RT.EquipmentLibrary]
精简XML,更新位置到Common库中
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2023-07-14 09:31:26 +08:00 |
HCL
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91b4494cbc
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Merge branch 'develop' into feature/整理优化数据库代码
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2023-07-10 18:21:31 +08:00 |
hanqiangqiang
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373799c3a9
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解决以下问题
1:TrayBelongTo属性在Buffer中设置后不更新问题
2:Tray不移动信息不保存问题
[UI.Client]
使用属性Slot,作为槽位号赋值属性TrayBelongTo数据
[Common]
TrayBelongTo属性赋值后,保存数据
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2023-07-09 14:53:37 +08:00 |
SL
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26927ee05a
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[Common]
修正角色权限加载时,如果权限项目模板文件新增了项目,但旧的Account.xml中没有关于新增项目的权限配置,获取权限时默认赋予WR权限,但Role配置界面中仍然显示为NONE,导致实际情况和配置不匹配的问题。现上述情况默认为无权限。
[UI.Client]
Role配置视图的“Page Access Permission”卡片标题增加“Restart Needed”字样,表示该处更改需要重启生效。
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2023-07-05 10:57:11 +08:00 |
HCL
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8f41b72d85
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1.Common增加ColorConverter_IsTestOK
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2023-07-04 15:55:32 +08:00 |
HCL
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5c1c9f061d
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Merge branch 'develop' into feature/整理优化数据库代码
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2023-07-04 09:33:23 +08:00 |
HCL
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6505806dfc
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1.Mfc Ror进度更新
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2023-07-03 09:08:10 +08:00 |
SL
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6dba915200
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修正ModuleFsmDevice的AbortRoutine()方法中,如果Routine列队为空,调用Peek()方法时异常的问题。
修正Recipe编辑器中,当Recipe总时间太长时,时间无法显示完全的问题。
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2023-06-29 10:19:09 +08:00 |
HCL
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710bb340c0
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Merge branch 'develop' into feature/整理优化数据库代码
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2023-06-28 15:29:54 +08:00 |
HCL
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040b11a94f
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1.整理数据库进度更新
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2023-06-28 15:29:13 +08:00 |
SL
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57bb813a59
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[Common]
修改源码文件的编码格式。
(cherry picked from commit 55f95833e04f7b76bc4e7bed47ffdb0e428adbd9)
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2023-06-27 19:37:13 +08:00 |
HCL
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c4b38cc0dd
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1.进度更新
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2023-06-27 15:46:42 +08:00 |
SL
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4c76dc403a
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[Common]
修正三色灯Blink状态机在每个Blink循环开始会关闭一下三色灯,导致配置为常亮时仍然会闪烁的问题。
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2023-06-25 16:53:46 +08:00 |
SL
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770e917a3c
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[Common]
EventEnum枚举中新增PjDone = 50。
DefaultRecipeFileContext中的EV.PostMessage()方法中,使用ModuleName.System.ToString()代替硬编码的"System"字符串。
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2023-06-25 14:32:11 +08:00 |
SL
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b2ed7e0e6a
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[Common]
修正EventManager对象中的System.HasActiveAlarm数据没有从Alarm列队中获取信息导致始终返回false,导致UI的Alarm按钮不会变色的问题。
优化AppMenu.cs的代码格式。
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2023-06-22 09:07:10 +08:00 |
SL
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9665f49800
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[Common]
SignalTowerBase对象中的方法GenerateOccurredRtEventDict()更名为PollRtAlarms()。
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2023-06-21 15:29:26 +08:00 |
Liang Su
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fe5fe3f3d2
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[Common]
优化Monitor方法。
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2023-06-16 10:19:33 +08:00 |
Liang Su
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188a8a959f
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[Common]
修正SignalTowerPartBase对象执行Reset()方法时,_action字段为null引发异常的问题。
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2023-06-14 14:59:22 +08:00 |
HCL
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510a421805
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1.增加MfcRorData类
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2023-06-13 09:22:01 +08:00 |
hanqiangqiang
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339925e76d
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单独传Tray时,TrayBelongTo信息未传递BUG
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2023-06-12 14:38:11 +08:00 |
hanqiangqiang
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137b7609f7
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Merge branch '添加TrayBelongTo属性' into develop
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2023-06-12 13:48:45 +08:00 |
hanqiangqiang
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7447500094
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[Common]
1添加TrayBelongTo属性
2传递参数时,给TrayBelongTo赋值或者清空
3显示TrayBelongTo参数,手动时使用TrayBelongTo参数,自动时使用穴位号计算
[UI.Client]
1设置Coating数据时,设置TrayBelongTo属性值
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2023-06-12 13:48:19 +08:00 |