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SL 5a1b5fd6ef [Common]
升级角色账号系统处理逻辑,UI中获取Role信息均从RT实时拉取,而非使用UI缓存的信息,已解决多用户登录变更角色后其它UI的Role信息无法同步导致的数据错乱问题。
修正Role设置视图中更改了权限,但UI使用的权限没有刷新到最新状态的问题。
所有View的Permission属性更改为MenuPermissionEnum枚举,而不是数字,解决UI端没有强约束,并且程序可读性差的问题。
所有View的Permission属性和IsPermission属性移至BaseModel基类。
简化和重构一些代码,移除未使用的代码。

[UI.Client]
UI端使用的AccountManager和RoleManager更名为AccountManagerClient和RoleManagerClient。
移除未使用的Account相关视图。
2023-09-20 17:25:51 +08:00
SL b7747e788a [Common]
优化AppMenu代码格式。
AppMenu对象新增Description属性。
优化MenuLoad代码格式,修复变量名。
优化RoleLoad代码格式,修复变量名。

[UI.Client]
修正RoleManager保存Role后,UI中仍然显示未为保存状态的问题。
移除RoleManager的RoleContainer属性,将其变更为私有变量。
重命名RoleManager的GetRoleByID方法和GetRoleByName方法,变更为FindRoleByID和FindRoleByName。
移除PermissionControlItem中的ComboBoxSaved属性。
PermissionControlItem新增Update方法,用于Save后更新保存状态。

[Sicentury.Core]
BindableBase对象增加Serializable属性标签。
2023-09-04 11:51:05 +08:00
SL b2ed7e0e6a [Common]
修正EventManager对象中的System.HasActiveAlarm数据没有从Alarm列队中获取信息导致始终返回false,导致UI的Alarm按钮不会变色的问题。
优化AppMenu.cs的代码格式。
2023-06-22 09:07:10 +08:00
DESKTOP-GPE37UV\THINKAPD 1ace450916 Add project files. 2023-04-13 11:51:03 +08:00