SL
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91238063d1
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[Common]
移除EventItem对象中的IsMute属性,使用IsAcknowledge属性判断事件是否已被响应。
修改EventManager中的事件响应逻辑,用是否响应代替原静音逻辑。
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2023-06-22 09:22:44 +08:00 |
SL
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b2ed7e0e6a
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[Common]
修正EventManager对象中的System.HasActiveAlarm数据没有从Alarm列队中获取信息导致始终返回false,导致UI的Alarm按钮不会变色的问题。
优化AppMenu.cs的代码格式。
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2023-06-22 09:07:10 +08:00 |
SL
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8216f9879b
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[Common]
EventManager中注册新操作用于测试Warning、Alarm、PjDone事件。
[UI.Client]
新增EventGenerator视图,用于测试事件。
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2023-06-22 00:17:41 +08:00 |
SL
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d8ef042dd7
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[Common]
在EventManager对象中注册System.LiveAlarmEvent、System.HasMutedAlarmEvent等数据,供三色灯使用。
整理EventManager.cs代码格式。
整理DeviceManagerBase.cs代码格式。
更名EventDefine对象的Items属性为Types。
移除EventItem的Mute()方法,并将IsMute属性的set段作用域变更为public。
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2023-06-21 23:04:19 +08:00 |
SL
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b21ac05ca8
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[Common]
EventItem对象中新增属性IsMute和方法Mute(),用于使当前事件静音。
EventItemManager对象中实现事件静音控制逻辑。
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2023-06-21 15:28:38 +08:00 |
Liang Su
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1b57215251
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[Common]
整理代码,优化结构,增加必要的注释。
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2023-06-12 11:31:58 +08:00 |
DESKTOP-GPE37UV\THINKAPD
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1ace450916
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Add project files.
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2023-04-13 11:51:03 +08:00 |