using System;
using System.Runtime.Serialization;
using Aitex.Core.Account;
using Aitex.Core.Util;
namespace Aitex.Core.RT.Event
{
[Serializable]
[DataContract]
[KnownType(typeof(Credential))]
public class EventItem
{
#region Constructors
///
/// 构造事件对象的实例。
///
public EventItem()
{
}
///
/// 构造事件对象的实例。
///
/// 事件名称。
public EventItem(string name)
: this(0, "System", name, "", EventLevel.Information, EventType.EventUI_Notify)
{
}
///
/// 构造事件对象的实例。
///
/// 事件名称。
/// 事件描述。
public EventItem(string name, string description)
: this(0, "System", name, description, EventLevel.Information, EventType.EventUI_Notify)
{
}
///
/// 构造事件对象的实例。
///
/// 事件来源。
/// 事件名称。
/// 事件描述。
public EventItem(string source, string name, string description)
: this(0, source, name, description, EventLevel.Information, EventType.EventUI_Notify)
{
}
///
/// 构造事件对象的实例。
///
/// 事件名称。
/// 事件类型,请参考。
/// 事件等级,请参考。
public EventItem(string name, EventType type, EventLevel level)
: this(0, "System", name, "", level, type)
{
}
///
/// 构造事件对象的实例。
///
/// 事件来源。
/// 事件名称。
/// 事件描述。
/// 事件等级,请参考。
/// 事件类型,请参考。
public EventItem(string source, string name, string description, EventLevel level, EventType type)
: this(0, source, name, description, level, type)
{
}
///
/// 构造事件对象的实例。
///
/// 事件编号。
/// 事件来源。
/// 事件名称。
/// 事件描述。
/// 事件等级,请参考。
/// 事件类型,请参考。
public EventItem(int id, string source, string name, string description, EventLevel level, EventType type)
{
EventEnum = name;
Type = type;
Level = level;
Source = source;
Description = description;
Id = id;
}
#endregion
#region Properties
///
/// 设置或返回事件编号。
///
[DataMember]
public int Id { get; set; }
///
/// 设置或返回事件名称。
///
[DataMember]
public string EventEnum { get; set; }
///
/// 设置或返回事件类型。
///
[DataMember]
public EventType Type { get; set; }
///
/// 设置或返回事件等级。
///
[DataMember]
public EventLevel Level { get; set; }
///
/// 设置或返回事件来源。
///
[DataMember]
public string Source { get; set; }
///
/// 设置或返回事件描述。
///
[DataMember]
public string Description { get; set; }
///
/// 设置或返回事件发生时间。
///
[DataMember]
public DateTime OccuringTime { get; set; }
///
/// 设置或返回事件是否已被响应和处理。
///
[DataMember]
public bool IsAcknowledged { get; set; }
///
/// 设置或返回事件被响应的事件。
///
[DataMember]
public DateTime AcknowledgedTime { get; set; }
///
/// 设置或返回事件的详细解释。
///
[DataMember]
public string Explaination { get; set; }
///
/// 设置或返回事件的处理方法描述。
///
[DataMember]
public string Solution { get; set; }
///
/// 设置或返回事件描述的英文版本。
///
[DataMember]
public string GlobalDescription_en { get; set; }
///
/// 设置或返回事件描述的中文版本。
///
[DataMember]
public string GlobalDescription_zh { get; set; }
[DataMember]
public SerializableDictionary DVID { get; set; }
public SerializableDictionary ObjDVID { get; set; }
[DataMember]
public object Tag { get; set; }
///
/// 返回事件是否触发。
///
public bool IsTriggered => !IsAcknowledged;
#endregion
#region Methods
///
/// 创建事件的副本。
///
///
public EventItem Clone()
{
var eventItem = new EventItem
{
Description = Description,
EventEnum = EventEnum,
Explaination = Explaination,
Id = Id,
IsAcknowledged = IsAcknowledged,
AcknowledgedTime = AcknowledgedTime,
Level = Level,
OccuringTime = OccuringTime,
Solution = Solution,
Source = Source,
Type = Type,
GlobalDescription_en = GlobalDescription_en,
GlobalDescription_zh = GlobalDescription_zh,
DVID = DVID,
ObjDVID = ObjDVID,
Tag = Tag
};
return eventItem;
}
///
/// 创建事件的副本。
///
///
///
public EventItem Clone(SerializableDictionary objDvid)
{
var eventItem = new EventItem
{
Description = Description,
EventEnum = EventEnum,
Explaination = Explaination,
Id = Id,
IsAcknowledged = IsAcknowledged,
AcknowledgedTime = AcknowledgedTime,
Level = Level,
OccuringTime = OccuringTime,
Solution = Solution,
Source = Source,
Type = Type,
GlobalDescription_en = GlobalDescription_en,
GlobalDescription_zh = GlobalDescription_zh,
DVID = DVID,
ObjDVID = objDvid,
Tag = Tag
};
return eventItem;
}
///
///
///
///
public override string ToString()
{
return $"{Level}, {EventEnum}, {Source}";
}
#endregion
}
}