//------------------------------------------------------------------------------ // // 此代码由工具生成。 // 运行时版本:4.0.30319.42000 // // 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果 // 重新生成代码,这些更改将会丢失。 // //------------------------------------------------------------------------------ namespace Sicentury.Localization { using System; /// /// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。 /// // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。 // 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen // (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。 [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")] [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] internal class lang_pm_motion { private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] internal lang_pm_motion() { } /// /// 返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。 /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { get { if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Sicentury.Localization.lang_pm_motion", typeof(lang_pm_motion).Assembly); resourceMan = temp; } return resourceMan; } } /// /// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性,对 /// 使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。 /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { get { return resourceCulture; } set { resourceCulture = value; } } /// /// 查找类似 Latch 的本地化字符串。 /// internal static string DI_TXT_Latch { get { return ResourceManager.GetString("DI_TXT_Latch", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Actual Current 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Actual_Current { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Actual_Current", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Actual Speed 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Actual_Speed { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Actual_Speed", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 BackwardLatch 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Backward_Latch { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Backward_Latch", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Busy 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Busy { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Busy", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Chamber Body 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Chamber_Body { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Chamber_Body", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 ConfinementRing 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Confinement_Ring { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Confinement_Ring", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Control Model 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Control_Model { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Control_Model", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 CurrenPos 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_CurrenPos { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_CurrenPos", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Done 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Done { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Done", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Down 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Down { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Down", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 DownSensor 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Down_Sensor { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Down_Sensor", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 End 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_End { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_End", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Error 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Error { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Error", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 ForwardLatch 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Forward_Latch { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Forward_Latch", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Front 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Front { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Front", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 IsLocked 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Is_Locked { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Is_Locked", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 IsRemote 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Is_Remote { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Is_Remote", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Loosen 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Loosen { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Loosen", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Middle Lid 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Middle_Lid { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Middle_Lid", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Open Lid Routine 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Open_Lid_Routine { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Open_Lid_Routine", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Rotation Speed Set 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Rotation_Speed_Set { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Rotation_Speed_Set", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Rotation Status 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Rotation_Status { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Rotation_Status", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Servo Enable 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Servo_Enable { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Servo_Enable", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Servo Error 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Servo_Error { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Servo_Error", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 ServoOn 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Servo_On { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Servo_On", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Servo Ready 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Servo_Ready { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Servo_Ready", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 SH Gas Connector 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_SH_Gas_Connector { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_SH_Gas_Connector", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 SH Lid 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_SH_Lid { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_SH_Lid", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Swing Lock 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Swing_Lock { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Swing_Lock", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Swing Unlock 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Swing_Unlock { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Swing_Unlock", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Tighten 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Tighten { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Tighten", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 UP 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_UP { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_UP", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 Up AirBrake 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Up_AirBrake { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Up_AirBrake", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 UpDown Enable 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Up_Down_Enable { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Up_Down_Enable", resourceCulture); } } /// /// 查找类似 UpSensor 的本地化字符串。 /// internal static string ID_TXT_Up_Sensor { get { return ResourceManager.GetString("ID_TXT_Up_Sensor", resourceCulture); } } } }