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auvkk 664b4d9423 优化Sequence编辑器。
Recipe选择栏位显示包含文件夹名称的完整路径,
优化Recipe选择按钮,修正三个点没有显示的问题。
优化PathFileParam对象,剔除FileName属性中的“Sic\Process"前缀,而不是在SequenceViewModel中。
修正Reload Sequence时,Recipe文件名中会显示“Sic\Process\”前缀的问题。
2023-12-06 18:42:42 +08:00
hanqiangqiang 654eb7398d Merge branch 'develop' into 整理机台兼容内容 2023-11-27 16:30:45 +08:00
hanqiangqiang 38e4562d74 [Common]
添加字符串GZip压缩和解压缩类
[UI.Client]
RecipeHistory对象添加RecipeGZip属性,用来存储到数据库,查询后解压为正确的字符串输出
2023-11-27 14:07:44 +08:00
hanqiangqiang 130f891e5a [RT.EquipmentLibrary]
真值表添加sc配置参数,添加现实项属性
[UI.Client]
真值表显示项修改绑定
2023-11-22 15:24:47 +08:00
hanqiangqiang 81a28d4023 [UI.Client]
界面显示项,使用SC配置的C2H4
[RT.EquipmentLibrary]
整理优化LineHeart数据输出项
2023-11-22 13:21:41 +08:00
HCL d846c53367 1.修改WaferHistory界面查询问题 2023-11-17 14:27:03 +08:00
auvkk 094abb37c9 [Common]
IoManager启动Monitor线程的时机从构造函数移至Initialize()方法。
BoolDataPollProvider中增加断言,方便调试时发现数据注册问题。

[UI.Client]
优化RecipeData的GetXmlString()方法,修正当ComboBox类型参数的Option不存在于格式模板文件中是,输出错误信息,而不是直接抛异常导致难以定位错误的问题。
2023-10-25 16:40:36 +08:00
auvkk baed3056ac Merge branch 'develop' into feature/high-performance-data-collector 2023-10-23 08:49:34 +08:00
SIC1016\caipeilun f5bc63099c 修复配置对比时备份文件夹没有备份文件时无法对比的异常 2023-10-20 18:18:13 +08:00
SIC1016\caipeilun 2f0e6197e2 Merge branch 'develop' of http://118.31.5.210:65000/Sic-Software/Sic.Framework into develop_configChangedV2 2023-10-20 14:48:54 +08:00
auvkk a2e8fea103 [Common]
新增系统配置System.SingleSessionLoginMode,允许关闭单会话登录模式。
2023-10-17 16:53:32 +08:00
SIC1016\caipeilun c3866c6d03 修改备份文件null判断 2023-10-16 09:28:35 +08:00
SL 82721f7a35 [Common]
日志系统增加输出Debug信息的方法。

[UI.Client]
RecipeEditorViewModel的OnActive方法输出Debug信息用于调试视图无法打开时程序卡死的问题。
2023-10-14 10:13:30 +08:00
SIC1016\caipeilun 952261ed51 不关心隐藏配置:配置对比时若配置不可视则不进行对比 2023-10-09 17:26:45 +08:00
SL 5521325263 [Common]
增加DataRecorderManager及其相关对象。
2023-10-08 21:18:59 +08:00
SIC1016\caipeilun 79b642b871 Merge branch 'develop' of http://118.31.5.210:65000/Sic-Software/Sic.Framework into develop_configChangedV2 2023-10-04 16:11:59 +08:00
SIC1016\caipeilun c6533050c5 配置文件对比功能V2
1.启动时与上次软件配置做对比,若存在差异,将生成新的备份文件,并将差异进行提示
2.配置界面右上角按钮可以过滤差异项,树状图有高亮提示
3.右上角按钮可以直接恢复上次配置软件参数,需要确认
4.config文件夹中有配置备份,可以复制出来替换掉配置文件,重启后生效
2023-10-04 16:10:17 +08:00
SL 47863a000d Merge branch 'develop' into feature/single-session-login
# Conflicts:
#	MECF.Framework.UI.Client/CenterViews/Modules/PM/PMProcessViewModel.cs
2023-09-30 17:36:10 +08:00
SIC1016\caipeilun 5f3798a25c Merge branch 'develop' into interlock 2023-09-25 15:35:13 +08:00
SL 6d2a10161a [UI.Client]
修正Account设置视图中,输入新密码后无法Save的问题。
2023-09-22 11:04:49 +08:00
SL 426cb43828 Merge branch 'develop' into feature/single-session-login
# Conflicts:
#	MECF.Framework.RT.EquipmentLibrary/Devices/TcAds.cs
2023-09-22 08:51:21 +08:00
SL 97e1f2ab98 [Common]
优化IAccountService的GetMenuPermission方法返回类型,由int变更为MenuPermissionEnum。
优化PermissionHelper的PaserPermission方法,移除字符串前后的\t字符。
优化RecipeData的BuildFormat方法,创建Recipe格式后立即设置权限。

[UI.Client]
修正PMProcess视图中的Recipe编辑表格中不显示行的问题。
移除RecipeEditorViewModel的UpdateRecipeFormat方法中设置Recipe行权限的代码,该权限已在RecipeDalta中设置。
2023-09-21 11:41:43 +08:00
SL 5a1b5fd6ef [Common]
升级角色账号系统处理逻辑,UI中获取Role信息均从RT实时拉取,而非使用UI缓存的信息,已解决多用户登录变更角色后其它UI的Role信息无法同步导致的数据错乱问题。
修正Role设置视图中更改了权限,但UI使用的权限没有刷新到最新状态的问题。
所有View的Permission属性更改为MenuPermissionEnum枚举,而不是数字,解决UI端没有强约束,并且程序可读性差的问题。
所有View的Permission属性和IsPermission属性移至BaseModel基类。
简化和重构一些代码,移除未使用的代码。

[UI.Client]
UI端使用的AccountManager和RoleManager更名为AccountManagerClient和RoleManagerClient。
移除未使用的Account相关视图。
2023-09-20 17:25:51 +08:00
SL 8158cecbd6 [Common]
修正AccountExManager的Initialize方法中错误抛出ApplicationException异常的问题。
移除PermissionHelper对象中的PermissionToString方法。
修正PermissionHelper对象的ParsePermission方法中处理字符串空格的逻辑。

[UI.Client]
优化Role编辑视图Recipe权限Tab的标题文本。
修正Recipe编辑器中所有行无法显示的问题。
2023-09-19 13:18:08 +08:00
SL db20c20909 [Common]
修正Credential对象的某些属性无法被反序列化的问题。
优化登录请求确认对话框的描述,增加发出请求的客户端信息显示。
CredentialKeepAliveCheckResult对象的UserName属性替换为RequestingCredential。
2023-09-18 16:29:37 +08:00
SL 1b127e04fa [Common]
修正单会话模式下登录逻辑。
新增CredentialKeepAliveCheckResult对象,用于修正当RT为单绘画模式时,已登录的UI不能弹出确认对话框的问题。
2023-09-18 15:51:37 +08:00
SL 4c4bc19c93 [Common]
将ReadOnly用户定义为Super用户,以避免在Account编辑视图中显示。
2023-09-18 14:42:03 +08:00
SL ed26bf6bd1 [Common]
移除EV.PostLoginBySameUser方法,改为UI端轮训LoginRequest状态凭据。
优化CredentialManager对于Requesting凭据字典的处理,在OnTimer方法中检测KeepAlive时移除RequestCanceled和Rejected状态的凭据。
2023-09-18 14:17:34 +08:00
SL 6957751858 [Common]
登录相关方法的参数改为使用token,而不是Credential。
新增ReadOnlyRole角色,用于账号被顶出后自动将界面设置为只读模式。
2023-09-18 10:13:40 +08:00
SL 4898aa6911 [Common]
CredentialManager对象中新增一些超时常量定义。
2023-09-15 23:57:38 +08:00
SL b2e805a0dd [Common]
完善CredentialManager凭据操作历史记录写入数据库的逻辑。

[UI.Client]
新增LoginRequestWaitDialog窗体。
2023-09-15 17:44:30 +08:00
SL d47be38527 [Common]
Credential增加新属性RoleID和ClientInfo。
CredentialManager的Grant和Remove方法中增加数据库操作,保存凭据历史记录。
LoginClientInfo对象中增加更多的属性,记录客户端环境。
AccountExManager的RequestAndWaitLoginConfirmation方法中等待超时时间修改为40秒。
AccountExManager的Login方法中创建凭据时保存客户端信息。
新增SystemInfoHelper对象,用于获取系统信息。

[UI.Client]
BaseApp对象中增加ClientInfo属性和LoadSystemInfo方法,用于UI启动时获取PC信息。
2023-09-14 23:55:38 +08:00
hanqiangqiang 168f3f4402 [RT.EquipmentLibrary]
1底层库重连周期从10改为100毫秒
2PLC扫面周期从50改为200毫秒
2023-09-14 17:19:08 +08:00
SL 0f032ac783 [Common]
CredentialManager的_dictCredentialsRequesting字典的Key变更为string,已LoginName为主键。
CredentialKeepAliveResults枚举中增加RequestingLogin定义,用于指示已登录的客户端有其它客户端请求使用此用户名登录。
移除IAccountService实现类中多余的函数。

[UI.Client]
新增LoginRequestConfirmDialog窗体。
2023-09-14 14:17:16 +08:00
SL 9a8c73664d [Common]
整理IAccountService接口代码结构。
2023-09-14 10:06:09 +08:00
SL a0f94aa923 [Common]
移除AuthorizeResult.cs
AccountExManager的GetCurrentWCFClientEndPoint方法和RequestAndWaitLoginConfirmation修改为static。
2023-09-14 09:45:11 +08:00
SL 56bbd2e440 [Common]
继续完善RT登录逻辑。
已在SicManual中测试,以前的登录逻辑没有问题,新的踢出逻辑还未测试。

[UI.Client]
移除未使用的登录控件。
2023-09-13 17:31:22 +08:00
SL 45bb9e7bf7 [Common]
继续优化用户管理器相关代码,并修正错误,编译通过。(未调试)
2023-09-12 18:11:47 +08:00
SL 704daa8f7f [Common]
AccountExManager增加RequestLogin方法和CancelLoginRequest方法,用于实现已登录客户端确认新用户登录请求。
新增WCFProxy对象,用于创建客户端连接对象。
AccountServiceClient使用WCFProxy发起WCF访问,代替ServiceClientWrapper。
整理ServiceClientWrapper对象代码结构。
2023-09-07 23:30:33 +08:00
SL 6110e1fbce [Common]
用户登录相关对象的SessionId属性更名为Token。
2023-09-06 15:25:32 +08:00
SL c9d9ece737 [Common]
AccountExManager增加IsSupportMultiUserLogin属性,指示RT是否支持同时多个用户登录。
AccountExManager的Logout方法移除LoginName属性,直接通过SessionID注销登录的用户。
UserContext对象增加Clear方法,一次性清除用户登录信息。
2023-09-06 14:45:06 +08:00
SL 7ff1f12006 [Common]
MenuLoader移至RoleLoader对象中进行实例化。
2023-09-06 09:23:50 +08:00
SL 416b6bd72f [UI.Client]
修正Role保存的一些问题。
当前提交已对Role编辑功能进行测试并通过。
2023-09-05 18:04:35 +08:00
SL 6d3ad925c8 Account配置文件迁移到新格式,同时保留对旧格式的兼容。 2023-09-05 11:33:11 +08:00
SL 211fa4a680 增加将Menu.xml移至RT的支持。 2023-09-05 10:20:23 +08:00
SL 3168853c90 [Common]
增加一些注释。
2023-09-05 09:27:56 +08:00
SL 86aed90177 [UI.Client]
修正Role编辑界面中没有显示权限条目的问题。
2023-09-05 00:40:37 +08:00
SL a913ebe2b5 准备优化Role权限保存方式,从字符串方式更改为XmlElement节点方式保存每一条权限。
[Common]
Permission相关对象从UI.Client工程移至Common工程。
PermissionHelper中增加PermissionToDictionary方法,将权限项目转换为字典。

[UI.Client]
Role对象新增构造函数,可以传入解析好的权限清单。
2023-09-05 00:12:08 +08:00
SL 6ca07e3513 [Common]
优化AccountExManager的GenerateRoleID方法,RoleID从4开始编号,0-3为系统保留编号。
优化AccountExManager的AuthLogin方法,修正登录失败原因不准确的问题。
优化RoleLoader的AnalyzeXml方法,RoleId为0-3的角色自动将IsBuildIn属性置为True。
Role对象的IsBuildIn属性的set作用域更改为public。

[UI.Client]
优化RoleManager的GenerateRoleID方法,RoleID从4开始生成,0-3作为系统保留ID。
移除RoleManager中未使用的CloneRole方法。
优化RoleViewModel的LoadRoleList方法,直接使用RoleManager的Roles列表,而不是Clone一个新的列表。
2023-09-04 17:22:01 +08:00
SL 72cc41eee9 [Common]
[UI.Client]
Role增加IsBuildIn属性,用于标记当前角色是否为系统内置角色,系统内置角色不可删除。
2023-09-04 16:28:14 +08:00
SL b7747e788a [Common]
优化AppMenu代码格式。
AppMenu对象新增Description属性。
优化MenuLoad代码格式,修复变量名。
优化RoleLoad代码格式,修复变量名。

[UI.Client]
修正RoleManager保存Role后,UI中仍然显示未为保存状态的问题。
移除RoleManager的RoleContainer属性,将其变更为私有变量。
重命名RoleManager的GetRoleByID方法和GetRoleByName方法,变更为FindRoleByID和FindRoleByName。
移除PermissionControlItem中的ComboBoxSaved属性。
PermissionControlItem新增Update方法,用于Save后更新保存状态。

[Sicentury.Core]
BindableBase对象增加Serializable属性标签。
2023-09-04 11:51:05 +08:00
SL cbb7c732ac [Common]
完成LoginbySameUser事件测试。
2023-09-02 00:58:20 +08:00
SL 2a6fbb7179 [Common]
新增PostLoginBySameUser方法,当同一用户异地登录时,通知已登录的客户端下线。
2023-09-01 17:52:02 +08:00
SIC1016\caipeilun 8f66a4d067 Limit类新增ignoreReverse属性,=true忽略单项limit反转Action 2023-09-01 17:47:09 +08:00
SL f31a36f3a5 [RT.Equipment]
修正IoValve的FuncCheckInterlock()方法返回false时,没有返回错误原因的问题。
2023-08-31 21:56:00 +08:00
SL 9c451c6646 [RT.Equipment]
恢复IoInterLock对象的Monitor()方法。
恢复IoVavle中检测BypassEnableTable的系统配置。
PMModuleBase对象中新增属性IsBypassEnableTable。

[Common]
从IoManager中移除InterlockDaemonManager对象的初始化过程。
2023-08-31 11:40:28 +08:00
DESKTOP-OKMOOJ9\MK 86af260ad6 [Common]
InterlockManagerBase的Initialize()方法新增对配置文件的Action节点ignoreReverse属性的支持,允许将Action配置为忽略Limit命中后翻转电平动作。
2023-08-30 23:06:49 +08:00
SL 75c5abf732 [Common]
新增Credential对象,准备用于WCF访问验证。
2023-08-29 18:02:30 +08:00
SL 52991feb4b [Common]
优化AccountExManager的AuthLogin()方法,如果相同用户从异地登录,当前登录状态被清除。
LoginResult对象新增属性,记录客户端IP信息。
2023-08-29 17:45:38 +08:00
SL 77ec57f97e Backup 2023-08-29 11:16:43 +08:00
SL 1fc742f477 [Common]
优化Account相关对象的代码结构。
新增LoginClientInfo对象,用于客户端登录时汇报客户端信息。
2023-08-28 23:30:37 +08:00
SL 5fd6deaf0c [Common]
优化Account相关对象文件的代码结构、增加注释、规范变量命名等。
2023-08-28 11:30:57 +08:00
SL aa342b9d8a [Common]
优化AccountManager.cs代码结构。
2023-08-28 10:30:53 +08:00
SL 788333d6e6 Merge branch 'develop' into feature/bind-interlock-manager-to-module 2023-08-25 17:23:53 +08:00
SL 0aad2d5852 [RT.Equipment]
IoMFC增加两个配置:Valve和DisableFbSpErrMonWhenValveClosed,允许仅当Valve打开时进行Feedback-SetPoint误差监测。
优化ErrorDetectableBaseDevice、IoMFC代码结构。
2023-08-25 16:05:19 +08:00
SL e7ad49b615 [Common]
修正LOG消息中缺少Level信息的问题。

(cherry picked from commit 48480ad733)
2023-08-22 10:32:51 +08:00
SL eb4925f5ec [Common]
修正InterlockManagerBase的Initialize方法中,如果Action重复,Debug.Assert判断逻辑错误导致没有提示的问题。
优化InterlockActionBase的IsSame方法,忽略DO名称大小写。
2023-08-21 11:51:09 +08:00
SL fe947f0e5a [Common]
InterlockManagerBase对象的Initialize方法中增加Action是否已经存在的判断,同一个Action仅允许定义一次。
2023-08-21 11:33:12 +08:00
SL 2b2b2e2051 [Common]
优化IInterlockAction和InterlockActionBase代码,整理注释。
2023-08-21 11:32:01 +08:00
SL f59093980c [Common]
InterlockDaemonAction对象Monitor方法中输出信息的等级修改为Info。
InterlockDaemonAction对象Monitor方法中如果SetDo失败,输出错误信息到日志,而不是PostWarningLog。
2023-08-18 10:06:41 +08:00
SL c17d73a7e6 Merge branch 'develop' into feature/bind-interlock-manager-to-module 2023-08-17 21:17:48 +08:00
SL 07d4c4b792 [Common]
修正InterlockDaemonManager的Monitor方法输出Limit命中信息时错误使用Limit.Description属性的问题。
2023-08-17 17:39:50 +08:00
SL 48480ad733 [Common]
修正LOG消息中缺少Level信息的问题。
2023-08-17 17:21:04 +08:00
SL 8e55cb9782 [Common]
修正AiLimit返回CurrentValue产生转换异常的问题。
修正InterlockDaemonAction的Monitor方法输出的信息缩进错误的问题。
2023-08-17 16:38:08 +08:00
SL 9690d35a11 [Common]
修正BoolDataPollLimit和DoubleDataPollLimit中CurrentValue的处理逻辑,当Data.Poll返回null时,CurrentValue强制返回无法使当前Limit命中的值,以避免Limit意外触发。
IInterlockLimit接口增加Description属性。
IInterlockLimitDataProvider接口中增加Description属性。
从InterlockManagerBase中移除_dicLimit字段。
IoValueProviderBase中的Name属性返回IO名称,包含地址的IO全名通过Description属性返回。
2023-08-17 15:44:38 +08:00
SL 74c2f66484 [Common]
将字段_dicLimitToActionMap、_dicLimitPerModule从InterlockManager对象移至InterlockManagerBase对象。
优化InterlockManager对象的Initialize方法,精简代码。
优化Interlock相关对象的目录结构和命名空间。
2023-08-17 09:43:24 +08:00
SL 75a3a81bc7 [Common]
InterlockManagerBase新增_dicLimits字段,确保相同条件的Limit仅创建一个实例。
修正InterlockManager对象创建_dicLimitToActionMap字典错误的问题。
2023-08-17 01:24:28 +08:00
SL babf55f5d8 [Common]
修正InterlockManagerBase的Initialize方法判断配置文件的Root节点名称时,不同派生类使用不同名称导致加载失败的问题。
修改InterlockManager对象的基类为InterlockManagerBase,并删减重复的代码。
2023-08-17 01:10:47 +08:00
SL fa0774046c [Common]
修正IoManager中初始化InterlockManager和InterlockDaemonManager时未使用Singleton的问题。
2023-08-17 00:39:12 +08:00
SL 243d9a89fb [Common]
新增IInterlockAction接口。
新增InterlockManagerBase对象,整合InterlockManager和InterlockDaemonManager公共代码。
2023-08-16 15:21:02 +08:00
SL a018001cac [Common]
优化InterlockDaemonManager对象,增加Limit OR逻辑定义的支持。
新增InterlockActionBase对象,简化代码。
2023-08-16 15:06:29 +08:00
SL 168fc69d6f [Common]
InterlockManager初始化时检查传入的配置文件是否不存在。
修正InterlockDaemonManager中Daemon节点拼写错误的问题。
2023-08-15 18:10:11 +08:00
SL 65cc498516 [Common]
整理InterlockDaemonManager代码结构。
2023-08-15 17:36:37 +08:00
HCL 77aa4e7f25 1.WCF传输增加MfcRorData 2023-08-15 15:45:37 +08:00
SL 4ba62bfbbf [UI.Core]
移除EngMode相关的Converters。

[UI.Client]
ModuleStatusIndicator对象增加Warning图标和Warning图标Tips。

[RT.Equipment]
PMModuleBase对象新增IsInterlockBypassed属性,用于指示PM模组是否旁路互锁。
2023-08-15 15:36:38 +08:00
SL 53432a840a Merge branch 'develop' into feature/bind-interlock-manager-to-module 2023-08-15 09:36:03 +08:00
HCL e283b497b8 Merge branch 'hotfix/整理优化WaferInfo' into develop 2023-08-11 14:44:34 +08:00
HCL ea13afde9e 1.简单整理WaferManager类 2023-08-11 14:26:37 +08:00
SL 2fdf254f9c Merge branch 'feature/bind-interlock-manager-to-module' of http://118.31.5.210:65000/Sic-Software/Sic.Framework into feature/bind-interlock-manager-to-module 2023-08-11 14:07:42 +08:00
SL 61a0b0952b Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into feature/bind-interlock-manager-to-module 2023-08-11 08:44:27 +08:00
HCL b0d3c03b9b Merge branch 'hotfix/整理优化WaferInfo' into develop 2023-08-10 17:29:11 +08:00
SL 7ae695656b 优化Interlock系统,增加Interlock Daemon相关对象,用于在后台监测数据,并自动设置DO输出。 2023-08-10 16:44:46 +08:00
hanqiangqiang b80a24f978 [UI.Client]
删除选择查询,使用全部查询功能
[RT.EquipmentLibrary]
1删除旧的查询功能
2重写数据库查询语句
2023-08-10 16:18:48 +08:00
HCL c93b2028a8 1.整理WaferInfoRt类 2023-08-10 14:20:55 +08:00
SL 742726ae32 移除全局BypassInterlock系统参数,现在可针对每个Module单独配置。
InterlockManager中增加SetEventLevel()方法,当PM进入Service模式时,允许将Interlock事件打印信息的等级降为Info。
移除BypassEnableTable系统参数。
2023-08-09 17:57:50 +08:00
SL 3659369911 修正IoManager对象中重复创建OnTimer线程的问题。 2023-08-09 17:46:27 +08:00
hanqiangqiang cc5ded69fe [Common]
气体统计对象添加通知属性
[RT.EqumentLibrary]
添加按天查询功能方法
[UI.Client]
使用单个子线程查询气体流量
2023-08-09 16:12:12 +08:00
hanqiangqiang d87dc6460d [Common]
ErrorDetectableBaseDevice类中添加参数设置后添加回调功能
2023-08-08 11:24:51 +08:00
SL 175094ab68 [RT.Equipment]
IoSensorAnalog对象标记为abstract。
IoSensorWaterFlowTemp对象新增diFlowSW字段,用于获取水流信号。
优化IoSensorAnalog及其派生类对于DeviceData的处理逻辑。

[Common]
新增AITWaterFlowData对象。
2023-08-08 00:36:56 +08:00
SL 6db597171b [RT.Equipment]
IoPSU中增加属性OutputLimitHigh、OutputLimitLow。
IoPSU中新增数据注册,用于后期Trace和查询。
IoPSU中增加修改1600℃功能,可修改OutputLimitHigh生效温度。
2023-08-02 17:33:02 +08:00
SL 0873482466 Merge branch 'develop' into feature/add-process-power-consumption-stat-support 2023-08-01 16:08:56 +08:00
SL 1c2b644a40 [RT.Core]
ProcessDataStatManager中注册DATA,用于从RT向UI传输数据列表。
2023-08-01 15:35:11 +08:00
SL 678767e895 [RT.Equipment]
IoPSU对象中增加PSU2输出限幅,当温度大于1600度时,限制PSU2的控制量输出最大值。
2023-08-01 13:27:12 +08:00
HCL 670a5004c1 1.解决保存新列数据存在的问题 2023-07-24 11:18:29 +08:00
HCL 3e09d7c4d6 Mfc Ror属性Name增加DataMember 2023-07-24 09:01:49 +08:00
HCL 46b936986c Merge branch 'develop' into feature/整理优化数据库代码 2023-07-24 08:32:47 +08:00
SL d425b908c8 [Common]
BaseDevice对象中新增函数LoadSC(),用于解析并加载指定的系统配置项,并处理加载时的各种异常。

[RT.EqupmentLibrary]
IoPSU的LoadConfig()方法调用LoadSC(),简化代码结构。
2023-07-19 17:46:42 +08:00
SL 8a3f83e70f [Common]
新增IoPsuData对象,用于打包传送PSU数据到UI。
IoPSU对象中增加对电阻上限系统配置的解析逻辑。
IoPSU对象新增DeviceData属性,用于从RT传送PSU数据到UI。
IoPSU对象新增电阻超限判断逻辑相关的属性。
ExChangeDataBase.cs更名为DeviceDataBase。
移除不必要的DeviceData对象。
2023-07-19 15:18:12 +08:00
HCL 4e3c195816 1.事务处理更新 2023-07-18 14:19:03 +08:00
HCL 77d3e39e7e Merge branch 'develop' into feature/整理优化数据库代码 2023-07-18 08:58:51 +08:00
HQQ f123d982f9 [Common]
气体用量统计对象,添加标记
[UI.Client]
添加气体查询对象和下拉框对象
2023-07-16 21:26:41 +08:00
hanqiangqiang 177bbe38ad [Common]
添加气体统计类独对象
[RT.EquipmentLibrary]
添加气体种类解析
2023-07-16 16:24:26 +08:00
hanqiangqiang 8ad19504c8 [Common]
删除添加的对象类
[RT.EquipmentLibrary]
1添加初始化函数,初始化气体对象,属性+注册数据+参数设置后回调
优化数据结构和初始化逻辑
2023-07-14 17:49:01 +08:00
hanqiangqiang ccff2d3016 [RT.EquipmentLibrary]
精简XML,更新位置到Common库中
2023-07-14 09:31:26 +08:00
HCL 485890a415 1.优化数据库 2023-07-13 12:28:37 +08:00
HCL 91b4494cbc Merge branch 'develop' into feature/整理优化数据库代码 2023-07-10 18:21:31 +08:00
HCL 1d4bd66a19 1.数据库代码整理进度更新 2023-07-10 18:21:15 +08:00
hanqiangqiang 373799c3a9 解决以下问题
1:TrayBelongTo属性在Buffer中设置后不更新问题
2:Tray不移动信息不保存问题

[UI.Client]
使用属性Slot,作为槽位号赋值属性TrayBelongTo数据
[Common]
TrayBelongTo属性赋值后,保存数据
2023-07-09 14:53:37 +08:00
SL 26927ee05a [Common]
修正角色权限加载时,如果权限项目模板文件新增了项目,但旧的Account.xml中没有关于新增项目的权限配置,获取权限时默认赋予WR权限,但Role配置界面中仍然显示为NONE,导致实际情况和配置不匹配的问题。现上述情况默认为无权限。

[UI.Client]
Role配置视图的“Page Access Permission”卡片标题增加“Restart Needed”字样,表示该处更改需要重启生效。
2023-07-05 10:57:11 +08:00
HCL 8f41b72d85 1.Common增加ColorConverter_IsTestOK 2023-07-04 15:55:32 +08:00
HCL 5c1c9f061d Merge branch 'develop' into feature/整理优化数据库代码 2023-07-04 09:33:23 +08:00
HCL 0dbfa3758f 1.Mfc Ror结构体更新 2023-07-04 09:13:43 +08:00
HCL 6505806dfc 1.Mfc Ror进度更新 2023-07-03 09:08:10 +08:00
hanqiangqiang 9160fed58e 初步创建对象 2023-06-30 17:31:10 +08:00
SL 072e92104f Merge commit '6dba915200a6eaafc70900511ca6d243bffe6b0e' into rework 2023-06-29 10:47:21 +08:00
SL 99615381bb Merge remote-tracking branch 'origin/添加MFC+气阀测试功能' into rework 2023-06-29 10:46:57 +08:00
SL 6dba915200 修正ModuleFsmDevice的AbortRoutine()方法中,如果Routine列队为空,调用Peek()方法时异常的问题。
修正Recipe编辑器中,当Recipe总时间太长时,时间无法显示完全的问题。
2023-06-29 10:19:09 +08:00
HCL 1c2a89e53f 1.修改切换数据库问题 2023-06-28 18:26:50 +08:00
HCL 710bb340c0 Merge branch 'develop' into feature/整理优化数据库代码 2023-06-28 15:29:54 +08:00
HCL 040b11a94f 1.整理数据库进度更新 2023-06-28 15:29:13 +08:00
hanqiangqiang 5680f3d817 [Commn]
添加MFC测试对象实体类
2023-06-28 08:21:55 +08:00
SL 57bb813a59 [Common]
修改源码文件的编码格式。

(cherry picked from commit 55f95833e04f7b76bc4e7bed47ffdb0e428adbd9)
2023-06-27 19:37:13 +08:00
HCL c4b38cc0dd 1.进度更新 2023-06-27 15:46:42 +08:00
SL 4c76dc403a [Common]
修正三色灯Blink状态机在每个Blink循环开始会关闭一下三色灯,导致配置为常亮时仍然会闪烁的问题。
2023-06-25 16:53:46 +08:00
SL ccea5a5272 [Common]
EventEnum枚举中的PjDone项更名为PJ_DONE。
2023-06-25 15:04:04 +08:00
SL 770e917a3c [Common]
EventEnum枚举中新增PjDone = 50。
DefaultRecipeFileContext中的EV.PostMessage()方法中,使用ModuleName.System.ToString()代替硬编码的"System"字符串。
2023-06-25 14:32:11 +08:00
SL 98d706bd4b [Common]
EventItem对象中新增属性AcknowledgedTime,记录事件被响应的时间。

[UI.Client]
新增EventLevelToBackgroundConverter对象。
AlarmItem对象的Type属性更名为Level,并新增LevelString属性。
AlarmItem对象中移除TextColor属性,使用EventLevelToBackgroundConverter在视图中进行转换。
2023-06-22 17:10:32 +08:00
SL 91238063d1 [Common]
移除EventItem对象中的IsMute属性,使用IsAcknowledge属性判断事件是否已被响应。
修改EventManager中的事件响应逻辑,用是否响应代替原静音逻辑。
2023-06-22 09:22:44 +08:00
SL b2ed7e0e6a [Common]
修正EventManager对象中的System.HasActiveAlarm数据没有从Alarm列队中获取信息导致始终返回false,导致UI的Alarm按钮不会变色的问题。
优化AppMenu.cs的代码格式。
2023-06-22 09:07:10 +08:00
SL 8216f9879b [Common]
EventManager中注册新操作用于测试Warning、Alarm、PjDone事件。

[UI.Client]
新增EventGenerator视图,用于测试事件。
2023-06-22 00:17:41 +08:00
SL d8ef042dd7 [Common]
在EventManager对象中注册System.LiveAlarmEvent、System.HasMutedAlarmEvent等数据,供三色灯使用。
整理EventManager.cs代码格式。
整理DeviceManagerBase.cs代码格式。
更名EventDefine对象的Items属性为Types。
移除EventItem的Mute()方法,并将IsMute属性的set段作用域变更为public。
2023-06-21 23:04:19 +08:00
SL 9665f49800 [Common]
SignalTowerBase对象中的方法GenerateOccurredRtEventDict()更名为PollRtAlarms()。
2023-06-21 15:29:26 +08:00
SL b21ac05ca8 [Common]
EventItem对象中新增属性IsMute和方法Mute(),用于使当前事件静音。
EventItemManager对象中实现事件静音控制逻辑。
2023-06-21 15:28:38 +08:00
Liang Su fe5fe3f3d2 [Common]
优化Monitor方法。
2023-06-16 10:19:33 +08:00
Liang Su 0063ec83f9 [Common]
修正DeviceManagerBase中的_optionDevice列表多线程访问时被意外修改的问题。
2023-06-14 16:05:58 +08:00
Liang Su 188a8a959f [Common]
修正SignalTowerPartBase对象执行Reset()方法时,_action字段为null引发异常的问题。
2023-06-14 14:59:22 +08:00
HCL 510a421805 1.增加MfcRorData类 2023-06-13 09:22:01 +08:00
hanqiangqiang 339925e76d 单独传Tray时,TrayBelongTo信息未传递BUG 2023-06-12 14:38:11 +08:00
hanqiangqiang 137b7609f7 Merge branch '添加TrayBelongTo属性' into develop 2023-06-12 13:48:45 +08:00
hanqiangqiang 7447500094 [Common]
1添加TrayBelongTo属性
2传递参数时,给TrayBelongTo赋值或者清空
3显示TrayBelongTo参数,手动时使用TrayBelongTo参数,自动时使用穴位号计算
[UI.Client]
1设置Coating数据时,设置TrayBelongTo属性值
2023-06-12 13:48:19 +08:00