Sic.Framework/Sicentury.Localization/lang_terms.Designer.cs

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15 KiB
C#

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// <auto-generated>
// 此代码由工具生成。
// 运行时版本:4.0.30319.42000
//
// 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
// 重新生成代码,这些更改将会丢失。
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace Sicentury.Localization {
using System;
/// <summary>
/// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。
/// </summary>
// 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
// 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
// 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen
// (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
internal class lang_terms {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal lang_terms() {
}
/// <summary>
/// 返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Sicentury.Localization.lang_terms", typeof(lang_terms).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性,对
/// 使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Align 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Align {
get {
return ResourceManager.GetString("Align", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 AtmIdle 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string AtmIdle {
get {
return ResourceManager.GetString("AtmIdle", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Auto 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Auto {
get {
return ResourceManager.GetString("Auto", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 AutoIdle 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string AutoIdle {
get {
return ResourceManager.GetString("AutoIdle", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 AutoRunning 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string AutoRunning {
get {
return ResourceManager.GetString("AutoRunning", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Cass AL 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string CassAL {
get {
return ResourceManager.GetString("CassAL", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Cass AR 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string CassAR {
get {
return ResourceManager.GetString("CassAR", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Cass BL 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string CassBL {
get {
return ResourceManager.GetString("CassBL", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Cell-Perm 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Cell_Perm {
get {
return ResourceManager.GetString("Cell-Perm", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Clamp 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Clamp {
get {
return ResourceManager.GetString("Clamp", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Disable 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Disable {
get {
return ResourceManager.GetString("Disable", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Down 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Down {
get {
return ResourceManager.GetString("Down", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Enable 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Enable {
get {
return ResourceManager.GetString("Enable", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Error 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Error {
get {
return ResourceManager.GetString("Error", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Exit 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Exit {
get {
return ResourceManager.GetString("Exit", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Homing 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Homing {
get {
return ResourceManager.GetString("Homing", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Idle 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Idle {
get {
return ResourceManager.GetString("Idle", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Init 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Init {
get {
return ResourceManager.GetString("Init", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Initializing 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Initializing {
get {
return ResourceManager.GetString("Initializing", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Manual 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Manual {
get {
return ResourceManager.GetString("Manual", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 NotInstall 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string NotInstall {
get {
return ResourceManager.GetString("NotInstall", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Offline 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Offline {
get {
return ResourceManager.GetString("Offline", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Online 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Online {
get {
return ResourceManager.GetString("Online", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Open 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Open {
get {
return ResourceManager.GetString("Open", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Opened 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Opened {
get {
return ResourceManager.GetString("Opened", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Pick 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Pick {
get {
return ResourceManager.GetString("Pick", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Place 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Place {
get {
return ResourceManager.GetString("Place", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Power 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Power {
get {
return ResourceManager.GetString("Power", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 ProcessIdle 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string ProcessIdle {
get {
return ResourceManager.GetString("ProcessIdle", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Pump 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Pump {
get {
return ResourceManager.GetString("Pump", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Purge 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Purge {
get {
return ResourceManager.GetString("Purge", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Pyro 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Pyro {
get {
return ResourceManager.GetString("Pyro", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 PyroAuto 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string PyroAuto {
get {
return ResourceManager.GetString("PyroAuto", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 PyroFollow 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string PyroFollow {
get {
return ResourceManager.GetString("PyroFollow", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Recipe 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Recipe {
get {
return ResourceManager.GetString("Recipe", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Sequence 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Sequence {
get {
return ResourceManager.GetString("Sequence", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Service 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Service {
get {
return ResourceManager.GetString("Service", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Show All 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Show_All {
get {
return ResourceManager.GetString("Show All", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 ShowChanges 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Show_Changes {
get {
return ResourceManager.GetString("Show Changes", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 ShutDown 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string ShutDown {
get {
return ResourceManager.GetString("ShutDown", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 ToAtmIdle 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string ToAtmIdle {
get {
return ResourceManager.GetString("ToAtmIdle", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 ToProcessIdle 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string ToProcessIdle {
get {
return ResourceManager.GetString("ToProcessIdle", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 ToVacIdle 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string ToVacIdle {
get {
return ResourceManager.GetString("ToVacIdle", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Unknown 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Unknown {
get {
return ResourceManager.GetString("Unknown", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Up 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string Up {
get {
return ResourceManager.GetString("Up", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 VacIdle 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string VacIdle {
get {
return ResourceManager.GetString("VacIdle", resourceCulture);
}
}
}
}